SARDOMAN
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Sardoman, conosciuto anche come Sardoman il Grigetto, fu il primo dei cinque Maghi a giungere nella Terra di Tre-Quarti alla fine del primo millennio della Terza Era: sarebbe arrivato molto prima, ma detesta la modernità e si sposta solo a piedi. Meno male che si era incamminato durante la Prima Era. Detentore delle chiavi della Torre di Oristhanc sita nel territorio di Isensard, Sardoman è un esperto di negromanzia e nel corso degli anni ha invocato l'aiuto di creature non morte per sorvegliare la sua dimora: dalle Bansheeme (spettri particolarmente fessi) ai Tinghoul (cadaveri ambulanti dediti a pratiche orgiastiche), dai Poltrongeist (fantasmi fannulloni) ai Vampirla (creature della notte piuttosto facili da raggirare), la Torre è ormai divenuta un edificio inespugnabile... peccato non ci vada mai nessuno. Una delle sue ultime creazioni sono gli Urkai, nati da misteriosi quanto infallibili esperimenti (= botta di culo). Sardoman è anche in grado di padroneggiare le potenti Pietre della Veggenza conosciute come Palanteièr (nell'immagine, in basso a destra), incredibili artefatti in grado di prevedere con precisione assoluta il destino degli uomini, il futuro dei mondi e, se ben calibrati, persino il tempo di cottura delle pietanze infornate. |